20131124-柳俊江-科幻政治

科幻政治
8:24 24/11/2013

■《飢餓遊戲2》竟然玩「搬龍門」,女主角Katniss上集雖然勝出,今集依然要出戰。

記得從前在大學選修電影欣賞,老師說電影是一個讓我們逃離現實的工具,是在光影裏暫時忘記生活苦楚的發明。我也常常想逃避現實,電影的取材當然越遙遠越好,所以科幻片永遠是我的最愛。未知是我變了,電影變了,還是社會變了?現在的科幻電影總要提醒我們現實種種,其實幾無癮,反而又欲罷不能,認真鬼馬。
剛看了《飢餓遊戲2》的首映,有看過第一集都知道電影裏的「都城政府」是一個獨裁荒誕的政府,今集的白頭總統竟然有點香港特首作風,哈!是電影不夠荒誕,還是現實太過荒誕?上回講到主角們在遊戲勝出,就可以贏盡榮華富貴,得到免戰金牌。今回女主角 Katniss惹來總統猜忌,竟然突然「搬龍門」,來一個歷屆勝利者大混戰!大石壓死蟹下,Katniss和Peeta惟有無奈再成為「貢品」。發行商為這部續集起了副題為《星火燎原》,我認為叫《飢餓遊戲2亂搬龍門》更貼切,順道向香港電視壯烈犧牲致敬。

在「飢餓遊戲」打生打死後,Katniss成為全城焦點。天生反叛,卻又盡力迎合官方需要,在電視螢光幕上演出一個和諧角色,為的是要求政府乃念她克守本份,讓一條生路給她和家人。她不談政治,卻因為反叛的形象樹大招風,世人視她為改變政治的新希望,同時惹來總統的猜忌,要置其於死地,最後自然是迫虎跳牆,揭竿起義!我看着女主角無奈的表情,竟然越看越似王維基……
第一集《飢餓遊戲》,情節集中在「遊戲」過程,參加者各出奇謀,互相廝殺。有冷酷無情的殺手,也有純真善良的小姑娘,殺人場面和人性矛盾劇烈碰撞,我們和「都城」的觀眾一起沉浸在一場刺激的生存遊戲。到了第二集,是三部曲的轉折點,「遊戲」本身的篇幅大大減少,可說只是配菜。
焦點轉移了在「施惠國」的政治形勢:起義山雨欲來,籠裏雞開始作反。愛情也成了故事主線,Katniss周旋在家鄉的愛人和Peeta之間,若即若離的三角關係有點像《吸血新世紀》。整體感覺和上集落差頗大,觀眾入場前宜調節一下期望。


政府操控民意

這個星期又看了另一套科幻片的試映,和《飢餓遊戲》完全是兩個類型,是一套3D日本太空動畫《宇宙海盜夏羅古》。夏羅古是一個歴史悠久的卡通角色,資深動漫迷應該有印象,夏羅古曾經在動畫大師松本零士的《千年女王》、《大和號》、《銀河鐵道999》中穿插出現,後來獨立成為主角,是松本零士筆下最反叛,反建制的角色。今次東映斥巨資將夏羅古化為3D大電影,可能應了一些猜測:夏羅古是松本零士最喜愛的角色。
故事發生在公元2977年,人類在宇宙廣立殖民地,人口超過5,000億,所有人都希望能返回地球,甚至引發戰爭,於是政府宣佈將地球劃為「不可侵犯的聖域」。夏羅古不齒政府操控民意,將地球瓜分給權貴,憤而反抗。最後和戰艦「愛干達號」一同被宇宙間的「暗物質」詛咒,化成不死的宇宙海盜,百年來不斷和政府對抗。
從來都覺得日本動畫電影情節氾濫「愛」與「希望」,情節多數繁雜婆媽。坦白說《夏羅古》也犯這種老毛病,劇情有時犯駁,節奏也不夠明快。可是在試映時,我深深被《夏羅古》的視覺效果迷倒了,是3D技術登峯造極的一套動畫﹗一般3D電影透過視覺錯覺,令觀眾對前景後景產生立體深度,通常觀眾都只能將焦點放在前景或後景的某一點上。而全CG製作的《夏羅古》,由於沒有拍攝的限制,能夠做到前景和無限遠的背景都不失焦:宇宙船飛過銀河之間,你可以把焦點放在飛船上,也可以轉移焦點到遙遠的星球上,仿若置身於一個立體視覺空間,實在是前所未有的3D體驗。難怪占士金馬倫看過後形容為「如詩一樣的視覺效果」。
《夏羅古》也很富政治隱喻,當中的「蓋亞政府」和《飢餓遊戲》的都城政府有幾分相似,都透過操控傳媒愚弄民意,同糖衣包裝腐敗政治。科幻片越來越政治化,政治越來越科幻化,惟有乖乖買票入場,對號入座。


Profile:
前新聞記者、主播,動物NGO工作者。現為自由傳媒人兼「另類生態學家」,透視傳媒生態、動物生態、社會生態。《反智動物》討論最高智商靈長類動物之種種反智行為。

柳俊江

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