沒有主角也沒有配角<饑餓遊戲>The Hunger Games

如同很多荷里活巨製一樣,她是鮮明配置,迷一樣的世界盡入眼廉,

林中,荒原,有著不同對比,去開展女主角怎去開拓這世界種種秩序

。以我們通俗社會來看女主角是生活在,有制約,龐大職能性,非正

常結構的組織內,看上去奇怪的生活事情,構成這故事擁有不菲的代

價,去完成社會發展上人人的使命感。而女主角對比身邊人,果然是

不同,她的童年不快,失去父輩,勇敢承擔轉變,這使命就不是人人

可保持,亦可久遠到達成長後。故事是甚具玩味的是,用現代加插古

時的階級制約帶出生活在頂端的被供養者的生活狀況,舉辦遊戲如同

施捨供養者,沒有忘記你們的附出,但都城區與區份的差異,都城上

的人們莫視各區狀況,只求怎可令各區份為我盡力盡心效命。只要還

有希望,就是各區的生活動力,正是有這極化的一面方可有這電影主

題,長期養育形成饑餓不足,美其名的遊戲令各區明白自由的代價是

什麼。


遊戲是這電影主旨,第一場已是手持弓箭的女角,大家從小被訓練成

獨立,自營。游走原野,大大肯定,不同能力,的謹有目標,不可逆

轉是要參與,生死賭博。參與編劇的原著作者,很好地,糅合不同畫

面,和別一樣的女主角回憶,帶出自小面對,是人人的回憶,沒有如

一的言念,很難去背負什麼,莫說這遊戲,還有是各區的內裏的種種

,都每每產生自然淘汰。終結遊戲只是跳板,擠進都城區,但勝出者

都沒能改變什麼。正如整套電影的發展,女主角突顯信念參與遊戲,

女主角與男角的充份合作,怎樣擦亮頂端的人回應他們,女主角借著

鏡頭決定去軒動人心時,正是她也認同這遊戲不只剩下原罪,不等如

女主角的導師,麻醉自己去歉疚他的人生。是女主角勝出帶出這遊戲

,參與者左右了遊戲進程,給各區的眾人發現事實,因為女主角顛覆

了傳統,說出將來的改變。作為第一部曲,這電影很成功,話題性十

足,作者視野廣泛,開展了很多現實世界失落地區的觀念。


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